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01.16.02
OpenGL ES坐标系统
部分
01 移动开发
章节
Android · OpenGL ES 02/03
创建
2023-12-13
更新
2026-07-31
阅读
–
本章
OpenGL ES坐标系统
裁剪面
近裁剪面和远裁剪面:就是相对于摄像头投影的靠近摄像机和远离摄像机的两个平行截面。
视锥体的六个面由远近裁剪面,及上下左右四个面组成。
系列
OpenGL ES
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WALINE
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